PLAY Apps und Tools für die Kita - Magazin - Seite 2
Einleitung
Die digitale Zukunft gehört in Kinderhände
Inhalt
Einleitung
Die digitale Zukunft gehört in Kinderhände _____________________________________________ 3
Fotoprojekte
Tablets für Kinder _____________________________________________________________ 5
App: PIXLR ___________________________________________________________________ 6
Videoprojekte
App: Stop-Motion-Studio _____________________________________________________ 7
Recherche
App: fragFINN _______________________________________________________________ 8
Sprache & Geräusche
App: Chatterpix _____________________________________________________________ 10
Tellimero_____________________________________________________________________ 11
Interaktiver Lerntrainer________________________________________________________ 12
klang2 ______________________________________________________________________ 13
Hörspiele & Musik
Easi-Speak ___________________________________________________________________ 14
App: Audio Adventure _______________________________________________________ 15
Forschen & Entdecken
Easi-Scope __________________________________________________________________ 17
Digitale Medien gehören längst in den Lebensalltag von
Die Masse an Apps, Technologien und Programmen
Kindern: Zu Hause spielen sie auf dem Smartphone der
und die fortlaufenden Neuerungen stellen uns vor die
Eltern, schauen Videos auf dem Tablet der älteren
Herausforderung, aus der Menge an Angeboten die
Geschwister und sind schon in jüngsten Jahren versiert mit
sicheren und pädagogisch sinnvollen herauszusuchen.
der Touchscreen-Technologie. Medienkompetenz
bedeutet dabei aber sehr viel mehr. Es gilt einen verant-
Mit diesem Heft teilen wir nicht nur unsere Empfehlun-
wortungsvollen, sozial verträglichen und kritischen
gen für Apps und digitale Geräte für die medienpäda-
Umgang mit Medien zu erlernen, sowie die vielseitigen
gogische Arbeit mit Kindern. Wir zeigen auch, wie diese
Möglichkeiten der Technik kennen und nutzen zu lernen.
gewinnbringend für Kindergärten, Krippen und Horte
Gerade wenn Kinder selbst aktiv werden können, lernen
eingesetzt werden können. Neben einer kurzen Einfüh-
sie spielerisch die Handhabung und Einsatzmöglichkeiten
rung zur Funktion geben wir wichtige Hinweise zum
der Geräte und Tools und haben gleichzeitig die Möglich-
Datenschutz, zu Kosten, Altersempfehlungen und zu
keit, kreativ ihre eigenen Ideen zum Ausdruck zu bringen
konkreten Praxisideen.
oder forschend ihren Fragen auf den Grund zu gehen.
Wir sind begeistert von den vielen kreativen Impulsen
Digitale Medien bieten das große Potential, Lernräume
und alltagspraktischen Einblicken unserer Kolleginnen
und -erfahrungen von Kindern um ein Vielfaches zu
und Kollegen aus den FRÖBEL-Einrichtungen! Sie zeigen
erweitern. Um dieses Potential tatsächlich zu entfalten
deutlich, wie durch Medienprojekte spielerisch vielseiti-
und die Medienkompetenz der Kinder zu fördern, bedarf
ge Kompetenzen von Kindern gefördert werden
es einer bedachten pädagogischen Begleitung der
können. Ihnen gilt unser großer Dank für ihre vielen
Kinder bei der Nutzung von Tablets, Apps und anderen
Ideen und ihre Unterstützung dieser Broschüre!
digitalen Geräten im Kitaalltag.
Wir wünschen Ihnen viel Spaß und Inspiration beim
Lesen!
App: Kleine Forscher – Energie ist überall ______________________________________ 18
App: NABU Vogelwelt ________________________________________________________ 19
Programmieren
Bee-Bot & Blue-Bot___________________________________________________________ 21
MatataLab MINT Coding-Set _________________________________________________ 22
App: ScratchJr_______________________________________________________________ 23
Makey Makey________________________________________________________________ 24
Lesen & Vorlesen
App: Polylino_________________________________________________________________ 26
Dokumentenkamera_________________________________________________________ 27
Kunst & Kreativität
App: Book Creator___________________________________________________________ 28
App: Microsoft Whiteboard___________________________________________________ 29
Vorschule
EDURINO_____________________________________________________________________ 30
Reflexion
Medienpädagogik offline _____________________________________________________________ 31
Impressum ____________________________________________________________________________ 31
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