PLAY Apps und Tools für die Kita - Magazin - Seite 30
Vorschule
EDURINO
Daniela Rieger aus dem FRÖBEL-Integrationskindergarten Fröbelchen in Leipzig: „Wir nutzen die Füchsin
Mika mit der Lernwelt „Lesen & Schreiben“. Die
App Store
Play Store
Hersteller: Edurino GmbH
Betriebssystem: Android, iOS
Altersempfehlung: 4-8 Jahre
Kosten: ca. 45 € pro Starterset
Sprachen: Deutsch
Datenschutz: keine Werbung, keine In-App-Käufe,
sicher nutzbar
Blick in die App
Hand-Auge-Koordination und Linienführung werden
gut geschult und es macht den Kindern mitunter mehr
Spaß als klassische Schwungübungen. Sie lernen
dadurch außerdem, eine Aufgabenstellung anzuhören, zu erfassen und umzusetzen. Für den pädagogischen Alltag in einer belebten Kita sind die Figuren
fast zu leise. Ich sehe den Mehrwert in EDURINO vor
allem für die Einzelförderung, weil man in kurzer Zeit
vieles ableiten und Schlüsse zum Entwicklungsstand
des Kindes ziehen kann.“
Pädagogische Ziele
Motorische Fähigkeiten: richtige Stifthaltung und
Schreibmotorik, Hand-Auge-Koordination
Auditive, visuelle und feinmotorische Lernerlebnisse
Logisches Verständnis: Aufgaben erfassen,
wiederholen, ausführen
Sprachbildung: Reime, Silben, Anlaute und Buch
staben; Grundwortschatz Englisch
Mathematische Bildung: Zahlen von 1 bis 20,
Mengen, geometrische Figuren
Das kann EDURINO
EDURINO verknüpft digitale Spiel- und Lernwelten mit
einer haptischer Figurenwelt. Die Figuren schalten in der
Lern-App spielerische Aufgaben rund um „Lesen &
Schreiben“, „Zahlen & Mengen“ und „Erstes Englisch“
frei. Kinder navigieren mit einem ergonomischen
Eingabestift durch die App und bewältigen Aufgaben
und Abenteuer.
So funktioniert EDURINO
Jede EDURINO-Figur schaltet ein Lernspiel mit individuellem Lerninhalt frei, indem das Kind die Figur auf den
Startbildschirm der App stellt. Diese gibt es kostenfrei
zum Download im App Store, Google Play Store oder
Amazon App Store. Der Dreikant-Eingabestift wird
verwendet, um die App zu bedienen und durch Spiele
und Aufgaben rund um Buchstaben, Reime, Silben,
Mengen, Zahlen und vielem mehr – je nachdem,
welche Figur verwendet wird – zu navigieren. In der App
kann man mehrere Profile anlegen und somit den
Fortschritt eines jeden Kindes speichern. Die Spielzeit
lässt sich begrenzen.
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